经脉天赋

经脉天赋

天赋

天赋效果

武器类

剑气纵横:装备剑类武器时,面板攻击力提升5%。

刀光掠影:装备刀类武器时,面板攻击力提升5%。

棍扫四方:装备棍类武器时,面板攻击力提升5%。

鞭出游龙:装备鞭类武器时,面板攻击力提升5%。

电光火石:装备暗器类武器时,面板攻击力提升6%。

双刃制敌:装备双刃类武器时,面板攻击力提升5%。

鸣琴而治:装备乐器类武器时,面板攻击力提升5%。

拳脚类

以一敌百:空手时,面板攻击力提升5%。

抱元守一:空手时,面板防御力提升6%。

妙手空空:空手时,面板闪躲力提升40%。

以守克攻:空手时,面板防护力提升32%。

掌风凌厉:空手时,面板伤害力提升32%。

手到擒来:空手时,面板招架力提升30%。

针对类

百剑不侵:对阵装备剑类武器的对手时,最终防御力提升6%。

刀术克制:对阵装备刀类武器的对手时,最终防御力提升6%。

枪棒克制:对阵装备棍类武器的对手时,最终防御力提升6%。

双刃克制:对阵装备双刃武器的对手时,最终防御力提升6%。

鞭长莫及:对阵装备鞭类武器的对手时,最终防御力提升6%。

朱弦在御:对阵装备琴类武器的对手时,最终防御力提升6%。

以静制动:对阵装备暗器类武器的对手时,最终防御力提升6%。

拳掌克制:对阵空手的对手时,最终防御力提升6%。

残血类

怒气翻涌:战斗中,当气血低于30%时,所有技能的内力消耗降低50%。

绝处逢生:战斗中,当气血低于30%时,最终闪躲力提升200%。

见招拆招:战斗中,当气血低于30%时,最终招架力提升180%。

不动如山:战斗中,当气血低于30%时,最终防御力提升20%。

背水一战:战斗中,当气血低于30%时,最终攻击力提升20%。

触发类

灵犀造化:战斗中使用主动技能时,有20%几率不消耗内力。

羚羊挂角:战斗中使用主动技能时,有10%几率立即重置CD。

三花聚顶:战斗中使用主动技能时,有10%几率恢复10%内力。

妙手回春:战斗中使用主动技能时,有10%几率恢复20%气血。

招招致命:战斗中使用主动技能时,有10%几率提升10%最终攻击力。

逃跑类

卷土重来:战斗中逃跑,有20%几率恢复100%内力。

败而不倒:战斗中逃跑,有20%几率恢复100%气血。

金蝉脱壳:战斗中逃跑,有20%几率恢复伤势。

击杀类

以战养战:战斗中击杀敌人,有10%几率立即恢复100%气血。

枯木逢春:战斗中击杀敌人,有10%几率立即恢复100%内力。

越战越勇:战斗中击杀敌人,有20%几率恢复伤势。

侠义类

嫉恶如仇:对阵侠义正义值低于自己的对手时,提升27%最终命中力。

邪魔不侵:对阵侠义正义值低于自己的对手时,提升48%最终招架力。

邪不近身:对阵侠义正义值低于自己的对手时,提升62%最终闪避力。

邪气凛然:对阵侠义正义值高于自己的对手时,提升27%最终命中力。

正不压邪:对阵侠义正义值高于自己的对手时,提升48%最终招架力。

魔高一丈:对阵侠义正义值高于自己的对手时,提升62%最终闪避力。

磕头类

心诚则灵:磕头时,有20%几率额外获得5潜能。

诚心诚意:磕头时,有20%几率额外获得50经验。

精诚所至:磕头时,有5%几率额外获得1阅历。

锻造类

神兵玄奇:降低20%神兵铸造时的内力消耗。

神兵元奇:降低20%神兵铸造时的黄金消耗。

散人类

血气方刚:提升3%气血上限,如果是未加入任何门派的散人,则提升6%。

内息磅礴:提升3%内力上限,如果是未加入任何门派的散人,则提升6%。

杀意凛然:提升4%面板攻击力,如果是未加入任何门派的散人,则提升7%。

金刚不坏:提升5%面板防御力,如果是未加入任何门派的散人,则提升8%。

飘逸灵动:提升30%面板闪避力,如果是未加入任何门派的散人,则提升45%。

金甲护心:提升10%面板防护力,如果是未加入任何门派的散人,则提升20%。

临机制胜:提升30%面板招架力,如果是未加入任何门派的散人,则提升45%。

面具类

银面避险:佩戴面具时,面板闪躲力+1000。

鬼面修罗:佩戴面具时,面板攻击力+1000。

金面防身:佩戴面具时,面板防御力+300。

马面索魂:佩戴面具时,面板伤害力+150。

牛面护体:佩戴面具时,面板防护力+100。

笑面化招:佩戴面具时,面板招架力+500。

容貌类

水月镜花:随着容貌提高,面板闪避力也会有一定提升。容貌小于1000时,每1点容貌加4点;大于1000小于等于2000时,每1点容貌加3点;大于2000时,每1点容貌加2点。最多增加12000点:4500容貌达到最大值。

貌比刀剑:随着容貌提高,面板攻击力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加2点;大于200小于等于500时,每1点容貌加1点;大于500时,每1点容貌加0.667点。最多增加4200点:5750容貌达到最大值。

貌不可摧:随着容貌提高,面板防御力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加1点;大于200小于等于500时,每2点容貌加1点;大于500时,每3点容貌加1点。最多增加1400点:3650容貌达到最大值。

貌似利刃:随着容貌提高,面板伤害力也会有一定提升。900容貌以前,每3点加1点,900以后,每4点容貌加1点,最高450点:1500容貌达到最大值。

姣容护体:随着容貌提高,面板防护力也会有一定提升。每3点加1点。最多增加300点:900容貌达到最大值。

玉容拦击:随着容貌提高,面板招架力也会有一定提升。容貌小于1000时,每1点容貌加3点;大于1000小于等于2000时,每1点容貌加2点;大于2000时,每1点容貌加1点。最多增加8000点:5000容貌达到最大值。

吃喝类

以食为天:使用【食物】类物品时有30%几率生效,生效后提升5%面板防御力,持续10分钟,效果不叠加。

酒国中人:使用【酒】类物品时有10%几率生效,生效后提升6%面板攻击力,持续10分钟,效果不叠加,奇遇酒不生效。

经脉类

天赋异禀:每次调息所能获得的真气增加20%,效果不与檀香叠加。

气流通畅:降低15%冲穴所需的真气消耗。

吐纳自然:降低20%调息所需要的时间。

补元纳气:提升15%服用真气丹获得的真气。

内修外药:提升15%服用经脉丹获得的经验。

闭关类

猎奇之体:闭关结束时,有10%几率随机获得10-50阅历。

潜渊之体:闭关结束时,有10%几率获得1000-5000潜能。

涉世之体:闭关结束时,有10%几率获得2000-10000经验。

黑商类

开源节流:在黑市商人处购物(仅元宝购买),享有10%的折扣。

鸿运当头:在黑市商人处购物(仅元宝购买),享有5%免单机会:0转无法获得此天赋。

历练类

正神当头:完成飞贼任务能额外获得10%收益,如果是男性,额外获得5%,可叠加。

以杀止杀:完成南阳匪乱任务能额外获得10%收益,如果是男性,额外获得5%,可叠加。

正气加身:完成飞贼任务能额外获得10%收益,如果是女性,额外获得5%,可叠加。

以暴制暴:完成南阳匪乱任务能额外获得10%收益,如果是女性,额外获得5%,可叠加。

后天类

福缘深厚:增加5点福缘。

根骨精奇:增加5点根骨。

天资聪颖:增加5点悟性。

身轻如燕:增加5点身法。

特殊类

左右互搏:允许任意拳脚互备,每升一级提升1%拳脚的气血攻击,共10级。

化指为剑:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备剑法的招式,特殊经脉,0转无法获得。

化掌为刀:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备刀法的招式,特殊经脉,0转无法获得。

化腿为鞭:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备鞭法的招式,特殊经脉,0转无法获得。

化拳为枪:使用拳脚时10%概率追加一次当前准备棍法的招式,特殊经脉,0转无法获得。

天赋收益

双方模板

属性

数值

先天臂力

80

先天身法

80

先天根骨

120

基本拳脚等级

1000

基本轻功等级

1000

基本内功等级

1000

基本招架等级

1000

对应武器基本功等级

1000

武学等级

1000

内功等级

1000

轻功等级

1000

招架等级

1000

人物经验

8亿

人物年龄

80

武器伤害

460

容貌

1500

内功

嫁衣神功

轻功/招架

烟云缥缈步法

输出

六脉神剑互博天残腿法

模板说明

六脉神剑本身的气血上限伤害较高,比较符合神兵的气血上限伤害,因此对防护力/伤害力天赋的计算也更加通用。

实战中,击打到对方的某些部位会有一定的减伤效果,但是由于两个木人全身都是由木头制成,所以击打不同的部位并不会有减伤效果,这两个木人的左右互博等级都是10级。

对比结果

结果分析

武器类经脉天赋

包括剑气纵横、刀光掠影、棍扫四方、鞭出游龙、电光火石、鸣琴而治、以一敌百七个经脉天赋,分别在装备剑类、刀类、棍类、鞭类、暗器类、琴类、拳脚武学作为输出武学时起作用。

由于输出武学时六脉神剑,本文只计算了以一敌百经脉的秒伤差:108.1451459,其他武学应该大同小异。

拳脚类经脉天赋

包括抱元守一、妙手空空、以守克攻、掌风凌厉四个经脉天赋,在装备拳脚类武学作为输出武学时起作用。

抱元守一,增加6%面板防御力。秒伤差:117.468

妙手空空,增加40%面板闪避力。秒伤差:104.14655

以守克攻,增加32%面板防护力。秒伤差:124.9263

掌风凌厉,增加32%面板伤害力。秒伤差:180.8634

官方为了平衡神兵与拳脚,上次更新特低调整了拳脚天赋的数值,这一组天赋也是唯一的拳脚专有天赋,可以目前看来依旧难以追回神兵带来的差距。(自创副手的出现改变了这一局面,但自创副手现阶段有不稳定的趋势,暂不考虑)

散人类经脉天赋

包括血气方刚、内息磅礴、杀意凛然、金刚不坏、飘逸灵动、金甲护心六个经脉天赋,散人(未加入任何门派的角色)有加成。这里统一按有门派来计算。

血气方刚,增加3%气血上限,散人增加6%。80岁大约能带来2k气血的加成。加成微乎其微,后面不再参与对比。

内息磅礴,增加3%内力上限,散人增加6%。大约能带来1300内力上限的加成。加成较少,后面不再参与对比。

杀意凛然,增加4%面板攻击力,散人增加7%。秒伤差:87.68436

金刚不坏,增加5%面板防御力,散人增加8%。秒伤差:98.82229

飘逸灵动,增加30%面板闪避力,散人增加45%。秒伤差:77.62125

金甲护心,增加10%面板防护力,散人增加20%。秒伤差:44.74972

这组天赋对于需要多种武器来回切换的玩家非常友好,如果需要使用多个武器/拳脚,或者是散人的话,可以考虑散人类经脉天赋。

面具类经脉天赋

包括银面避险、鬼面修罗、金面防身、马面索魂、牛面护体五个经脉天赋,佩戴任意面具时生效。

银面避险,增加1000面板闪避力。秒伤差:13.06158

鬼面修罗,增加1000面板攻击力。秒伤差:37.29143

金面防身,增加300面板防御力。秒伤差:31.69772

马面索魂,增加150面板伤害力。秒伤差:100.6869

牛面护体,增加100面板防护力。秒伤差:201.3737

对于容貌较低的玩家而言,马面索魂、牛面护体两个经脉天赋性价比较高,可以考虑。

容貌类经脉天赋

包括水月镜花、貌比刀剑、貌不可摧、貌似利刃、姣容护体五个经脉天赋。

水月镜花:随着容貌提高,面板闪避力也会有一定提升。容貌小于1000时,每1点容貌加4点;大于1000小于等于2000时,每1点容貌加3点;大于2000时,每1点容貌加2点。4500容貌达到最大值,最多增加12000点。秒伤差:114.3311

貌比刀剑:随着容貌提高,面板攻击力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加2点;大于200小于等于500时,每1点容貌加1点;大于500时,每1点容貌加0.667点。5750容貌达到最大值,最多增加4200点。秒伤差:58.7565

貌不可摧:随着容貌提高,面板防御力也会有一定提升。容貌小于等于200时,每1点容貌加1点;大于200小于等于500时,每2点容貌加1点;大于500时,每3点容貌加1点。3650容貌达到最大值,最多增加1400点。秒伤差:99.4325

貌似利刃:每3点容貌加1点面板伤害力。最多增加450点面板伤害力。1500容貌达到最大值,秒伤差:259.6063

姣容护体:每3点容貌加1点面板防护力。最多增加300点面板防护力。900容貌达到最大值,秒伤差:391.5600

貌似利刃、姣容护体依旧非常强势,尤其是姣容护体,带来的收益几乎使其成为了必选天赋。

吃喝类经脉天赋

包括以食为天、酒国中人两个经脉天赋,这两个天赋比较特殊,其他非触发类天赋计算时包括吃喝类经脉天赋带来的属性收益。

使用食物类时,有30%概率触发以食为天,增加5%的面板防御力,持续10分钟。秒伤差:98.82229

使用酒类时,有10%概率触发酒国中人,增加6%的面板攻击力,持续10分钟。秒伤差:130.52

收益尚可,但是很麻烦,个人不推荐。

后天类经脉天赋

包括根骨精奇、身轻如燕两个经脉天赋,分别增加5点后天根骨和后天身法。

根骨惊奇,秒伤差:7.458286

身轻如燕,秒伤差:19.70752

几乎没有提升,低转主动技能有需求可以选择。

针对类经脉天赋

包括百剑不侵、刀术克制、枪棒克制、鞭长莫及、以静制动、朱弦在御、拳掌克制七个经脉天赋,分别在对手使用剑类、刀类、棍类、鞭类、暗器类、琴类、拳脚类武学作为输出武学时起作用,作用为自身气血防御系数增加6%。秒伤差:172.5102

提升较明显,但是缺点是克制关系单一。

残血类经脉天赋

包括怒气翻涌、绝处逢生、见招拆招、不动如山、背水一战五个经脉天赋。分别在自身气血≤当前气血上限的30%时触发。

怒气翻涌生效时,所有主动技能的内力消耗降低50%。和内省类buff叠加。属于有战略意义的经脉天赋,重要程度因人而异,后面不再参与对比。

绝处逢生生效时,最终面板闪避系数增加2。秒伤差:469.6959

见招拆招生效时,最终面板招架系数增加1.8。秒伤差:235.2918

不动如山生效时,气血防御系数增加0.2。秒伤差:575.033

背水一战生效时,气血攻击系数增加0.2。秒伤差:575.033

这类天赋生效后很强,如果双方本身实力接近的话,天赋会起到非常重要的作用。

由于这类天赋只在30%气血以下时生效,因此在前面的排序中,参与排序的秒伤差是上面的30%。

侠义类经脉天赋

包括嫉恶如仇、邪魔不侵、邪不近身、邪气凛然、正不压邪、魔高一丈六个经脉天赋。其中嫉恶如仇、邪魔不侵、邪不近身对阵侠义正义值低于自己的对手时生效,邪气凛然、正不压邪、魔高一丈对阵侠义正义值高于自己的对手时生效。

嫉恶如仇、邪气凛然生效时,最终面板命中系数增加0.27。秒伤差:91.80832

邪魔不侵、正不压邪生效时,最终面板招架系数增加0.48。秒伤差:66.31892

邪不近身、魔高一丈生效时,最终面板闪避系数增加0.62。秒伤差:164.1018

效果还不错,除非能保证自己的侠义值足够高或足够低,否则要准备双份的天赋。

触发类经脉天赋

包括灵犀造化、羚羊挂角、三花聚顶、妙手回春、招招致命五个经脉天赋。在使用主动(包括恢复)时,有一定概率生效,每场战斗每一种主动类经脉天赋最多只能生效一次。

灵犀造化在使用主动后有20%概率生效,回复该主动的内力消耗值的内力量(即不消耗内力)。个人认为几乎没有提升,即使是有耗内高的主动,也是大概率在回复时触发天赋。

羚羊挂角在使用主动后有10%概率生效,立即清零该主动的CD。依旧不推荐,首先是很大概率会重复释放两次主动技能,对于大部分玩家的主动而言都是一种浪费,其次依旧是大概率由回复技能触发。

三花聚顶在使用主动后有10%概率生效,立即内力上限10%的内力值。大约回复4500内力,如果发现自己经常内力差一点可以考虑使用该天赋,否则作用不大。

妙手回春在使用主动后有10%概率生效,立即回复当前气血上限20%的气血值。效果不错,比较推荐使用,只要不是开局触发,大部分时候是比振槁玄经作用大的。

招招致命在使用主动后有10%概率生效,立即增加0.1的气血攻击系数。值得注意的时,招招致命生效时文字提示的数值为当前招式气血攻击数值的10%,只是一个参考值,并不是之后每次攻击都增加文本提示的数值。秒伤差:287.5169。招招致命比较实用,在主动类天赋中有较高的优先级。

二次对比

由于防护力与伤害力的计算关系,在防护力与伤害力越高的时候,其带来的收益就越小。攻击力与防御力的关系也是类似的,只是由于玩家的攻击力与防御力本身就很高,经脉天赋带来的改变不是特别大,但是对于防护力和伤害力而言(尤其时防护力),经脉天赋带来的加成远远大于玩家本身能达到的数值,因此第一次对比的时候并不是十分科学。

因为大部分(容貌较高的)玩家都会选择貌似利刃、姣容护体两个天赋,在具有这两个天赋的前提下,计算的结果会和第一次对比有很大的不同。下表是第二次对比的结果。

二次分析

这两个天赋只会影响与伤害力、防护力、命中、防御系数、伤害系数相关的天赋,因此下面只对这类天赋进行说明。括号内为第一次对比时的秒伤差。

拳脚类经脉天赋

妙手空空,增加40%面板闪避力。秒伤差:93.4077(104.14655)

以守克攻,增加32%面板防护力。秒伤差:39.156(124.9263)

掌风凌厉,增加32%面板伤害力。秒伤差:83.90572(180.8634)

妙手空空依旧效果不错,以守克攻和掌风凌厉效果弱了很多。

散人类经脉天赋

飘逸灵动,增加36%面板闪避力,散人增加72%。秒伤差:87.55524(97.62125)

金甲护心,增加10%面板防护力,散人增加20%。秒伤差:13.052(44.74972)

面具类经脉天赋

银面避险,增加1000面板闪避力。秒伤差:11.71746(13.06158)

马面索魂,增加150面板伤害力。秒伤差:46.61429(100.6869)

牛面护体,增加100面板防护力。秒伤差:67.12457(201.3737)

对于容貌较高的玩家而言,面具类天赋全部不值得考虑。

容貌类经脉天赋

水月镜花:秒伤差:112.8498(114.3311)

后天类经脉天赋

本身就很弱,没有再进行计算。

针对类经脉天赋

包括百剑不侵、刀术克制、枪棒克制、鞭长莫及、以静制动、拳掌克制六个经脉天赋,秒伤差:157.7221(172.5102)

提升依旧较明显,但是缺点是克制关系单一。

残血类经脉天赋

处逢生生效时,最终面板闪避系数增加2。秒伤差:421.2642(469.6959)

见招拆招生效时,最终面板招架系数增加1.8。秒伤差:211.0302(235.2918)

不动如山生效时,气血防御系数增加0.2。秒伤差:515.7405(575.033)

背水一战生效时,气血攻击系数增加0.2。秒伤差:515.7405(575.033)

由于这类天赋只在30%气血以下时生效,因此在前面的排序中,参与排序的秒伤差是上面的30%。

侠义类经脉天赋

嫉恶如仇、邪气凛然生效时,最终面板命中系数增加0.27。秒伤差:91.80832

邪魔不侵、正不压邪生效时,最终面板招架系数增加0.48。秒伤差:66.31892

邪不近身、魔高一丈生效时,最终面板闪避系数增加0.62。秒伤差:164.1018

效果还不错,除非能保证自己的侠义值足够高或足够低,否则要准备双份的天赋。

触发类经脉天赋

招招致命在使用主动后有10%概率生效,立即增加0.1的气血攻击系数。秒伤差:257.8702(287.5169)。

推荐方案

偏向PVP的打架玩家

貌似利刃、姣容护体(不管容貌高低,只要不算特别低,这两个就是必备)

妙手回春、招招致命(效率极高,触发几率不小)

以一敌百、妙手空空、抱元守一(这三个保证兵器击落时有一定战力,且效果很好)

绝处逢生、背水一战、不动如山(这三个加成极高,在战斗双方实力差距不大时很好用)

剩下两个位置酌情根据自己打法与门派偏向选择。

偏向冲榜的肝帝玩家

福缘深厚(加福缘,挂机历练都有收益)

诚心诚意、精诚所至(磕头阅历和经验,收益不错)

正神当头、正气加身(飞贼男女,加成很低,但聊胜于无)

以暴制暴、以杀止杀(南阳男女,加成很高,冲榜必备)

涉世之体、猎奇之体(闭关阅历和经验,收益不错)

剩下位置看个人喜好搭配选择,可以适当补一点PVE用的提升日常速度。

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